Le réalisateur des Avengers prévoit des films générés par IA d’ici deux ans : une révolution cinématographique et vidéoludique à nos portes

Modifié le
Lecture: 3 minutes
© DepositPhotos
Afficher le sommaire Masquer le sommaire

Joe Russo, le réalisateur du succès planétaire des studios « Avengers : Endgame », estime que les films générés par l' arriveront dans nos salles dans seulement deux ans. Cette révolution technologique pourrait bien bouleverser l'industrie cinématographique et vidéoludique.

Une IA qui réinvente le cinéma et les séries TV

Joe Russo a fait cette prédiction lors d'une conférence au Sands International Film Festival à St. Andrews, en Écosse. Il était accompagné de Donald Mustard, directeur créatif chez Epic , qui pense même qu'un film généré par IA pourrait arriver plus tôt que les deux ans estimés par Russo.

Le réalisateur, qui siège dans les conseils d'administration de « quelques entreprises d'IA », a déclaré à Steve Weintraub de Collider que l'IA pourrait être utilisée « pour concevoir et transformer la narration ». Il explique que cette pourrait donner naissance à « une histoire en constante évolution, que ce soit dans un jeu, un film ou une série télévisée ».

Des avatars personnalisés et des scènes photoréalistes

Russo donne l'exemple d'un utilisateur qui demande à une IA de générer une comédie romantique mettant en scène son propre avatar photoréaliste aux côtés de Marilyn Monroe. « Elle crée une histoire cohérente avec des dialogues qui imitent votre voix, » a-t-il déclaré. « Et soudain, vous avez une comédie romantique de 90 minutes avec vous en vedette. »

Mustard ajoute que nous ne sommes « pas très loin » de pouvoir générer des scènes photoréalistes en temps réel. « Nous plaisantons à propos d'Endgame, mais il y aura aussi cela, » dit-il. « Vous pourriez retourner voir certains de vos films préférés ou de nouvelles choses et dire : Non, je veux me voir dans la grande bataille en arrière-plan. »

La démocratisation de la narration et l'avenir du jeu vidéo

La véritable valeur de l'IA, selon Russo, réside dans « la démocratisation de la narration ». Il note que « n'importe qui dans cette salle pourrait raconter une histoire ou créer un jeu à grande échelle, avec l'aide d'un moteur photoréaliste ou d'un moteur et d'outils d'IA ».

Dans le monde du jeu vidéo, les deux créateurs prévoient que l'IA sera utilisée pour peupler l'univers d'un jeu ou pour « personnaliser votre expérience » en générant des niveaux et des modes de jeu sur mesure et instantanément. Russo donne l'exemple de Fortnite : « Si vous voulez que ce soit davantage un jeu d'horreur, vous pourriez demander à l'IA d'accentuer les éléments d'horreur. »

Mustard met toutefois en garde : « Finalement, oui, cela y arrivera, mais je pense que cela nécessitera, pendant un certain temps au moins, une curation rigoureuse. » Au final, il considère l'IA comme « un nouvel outil ou une nouvelle forme ». Les artistes et artisans, dit-il, trouveront des moyens de créer de nouvelles choses extraordinaires avec cette technologie. « C'est vraiment juste cela, une technologie passionnante et cool. »

3.6/5 - (11 votes)